tisdag, november 22, 2011

STEN, SAX, PÅSE!

Sten, sax eller påse? Valet kan till synes verka godtyckligt när det kommer till nävarnas kamp, men det finns en hel vetenskap bakom detta. Vi ska försöka reda ut ett och annat begrepp och hålla dig välorienterad i denna vildvuxna djungel.

Illustrationen visar betydelsen av psykologisk positionering
En studie i ämnet har redovisat statistik över dom mest vanliga utfallen vid en SSP-match1. I flesta fall väljs STEN som förstaval och på andraplats kommer PÅSE. Antagligen har det med lättja att göra då STEN i en viss mening är utgångsvalet för alla. Man orkar helt enkelt inte göra någon rörelse med fingrarna eller så slits man mellan dom tre olika alternativen och fastnar i valet. Hur som helst. Om vi utgår från premissen att din motståndare faller innanför ramen "STEN-väljare" som förstaval, då är det alltså PÅSE du ska välja. Men samtidigt måste du vara medveten om att din motståndare mycket väl kan ha koll på denna statistik och i så fall kunna tänkas utgå från att DU väljer STEN först. Då kommer han själv givetvis välja PÅSE för att lura dig och vinna. I det fallet står ni där båda där med PÅSE som val och matchen börjar om från ruta ett, likaså det påbörjade psykologiska spelet.

Det psykologiska spelet är en ytterst viktig faktor i kampen, om inte den viktigaste. Att kunna läsa beteendemönster utgör en stor del i ett vinnande koncept. Det är allmänt accepterat att använda sig av vilseledande tal som till exempel "Inget slår den kära gamla stenen" eller liknande för att påverka motståndaren och på så sätt utgången. Det är just sånt som kan vända en negativ trend och i det stora hela även vinna matcher till din fördel. För i grund och botten handlar allt om att först lyckas ta psykologisk högmark i matchen.

Du kan förstås inte veta om din motståndare har koll på ovanstående statistik eller inte, men du kan utgå ifrån följande alternativ: antigen vet din motståndare om att STEN är det vanligaste förstavalet, och då kommer han/hon att välja PÅSE, eller så vet din motståndare INTE om denna statistik och väljer då högst troligtvis STEN. Oavsett vilket val din motståndare gör kan du på detta sätt gardera dig genom att välja SAX. Då har du 50 % chans att vinna första duellen. Det är först när din motståndare misstänker att du mycket väl må ha koll på vederbörande statistik som det riktigt kluriga börjar. Om han tror att du vet om statistiken kommer han att förstå att du väljer PÅSE, men han väljer då istället SAX för att få övertaget. Det är först om du verkligen VET att din motståndare har kollat upp sin SSP-fakta som mentalt övertag kan skapas då du chockar med att "stå kvar" och ändå välja STEN eftersom han kommer ta SAX. Ett meta-tänk utvecklas och psykspelet kan börja på riktigt. Men mer om det en annan gång. Nu ska jag ta hand om familjen.

1. SSP-match = Sten-sax-påse-match

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar