| Illustrationen visar betydelsen av psykologisk positionering |
Det psykologiska spelet är en ytterst viktig faktor i kampen, om inte den viktigaste. Att kunna läsa beteendemönster utgör en stor del i ett vinnande koncept. Det är allmänt accepterat att använda sig av vilseledande tal som till exempel "Inget slår den kära gamla stenen" eller liknande för att påverka motståndaren och på så sätt utgången. Det är just sånt som kan vända en negativ trend och i det stora hela även vinna matcher till din fördel. För i grund och botten handlar allt om att först lyckas ta psykologisk högmark i matchen.
Du kan förstås inte veta om din motståndare har koll på ovanstående statistik eller inte, men du kan utgå ifrån följande alternativ: antigen vet din motståndare om att STEN är det vanligaste förstavalet, och då kommer han/hon att välja PÅSE, eller så vet din motståndare INTE om denna statistik och väljer då högst troligtvis STEN. Oavsett vilket val din motståndare gör kan du på detta sätt gardera dig genom att välja SAX. Då har du 50 % chans att vinna första duellen. Det är först när din motståndare misstänker att du mycket väl må ha koll på vederbörande statistik som det riktigt kluriga börjar. Om han tror att du vet om statistiken kommer han att förstå att du väljer PÅSE, men han väljer då istället SAX för att få övertaget. Det är först om du verkligen VET att din motståndare har kollat upp sin SSP-fakta som mentalt övertag kan skapas då du chockar med att "stå kvar" och ändå välja STEN eftersom han kommer ta SAX. Ett meta-tänk utvecklas och psykspelet kan börja på riktigt. Men mer om det en annan gång. Nu ska jag ta hand om familjen.
1. SSP-match = Sten-sax-påse-match
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar